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× 一、提升判斷力與觀察力,如何以最少的行動達到獲勝目的。
二、訓練邏輯推演的能力,預測與規劃自己策略的可行性。
三、腦力訓練,遊玩時可以不斷刺激大腦迴路,思考不會僵化。
四、促進人際關係,透過簡單的遊戲,凝聚家人朋友的感情。
2位玩家分別拿取3個顏色的棋子各3個,任意放在靠自己的9個圈圈裡。
輪流進行遊戲,輪到自己時,可以選擇:
A. 走1步至相鄰圓圈。
B. 跳數步直至無處可跳
第一位玩家移動完自己的棋子,之後的每次移動,都是由對手最後停留的圓圈,決定你能走什麼顏色的棋子。
●每回合每個棋子只能移動一次。
●可以走2或3個棋子時,最後一個棋子停留的圓圈,會決定對手下一回合能走的棋子。
●棋子只能停留在空圓圈。
●棋子走到中央白色圓圈時,不可再移動。拿取1個未使用的棋子放在自己的得分區,作為得分標示。
以下二種情況之一發生時,遊戲結束:
●自己的4個棋子走到中央白色圓圈,贏得遊戲。
●沒有足夠的棋子可以移動,輸掉遊戲。