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× 一、磨練專注力與耐心,在局勢不如意時仍能冷靜思考。
二、訓練挫折忍受力,藉此提升心理素質與涵養。
三、提升判斷力與觀察力,遇到各種狀況時找出別的可能性。
四、腦力訓練,對弈時可以不斷刺激大腦迴路,思考不會僵化。
五、提升邏輯整合能力,靈活運用七種特性不同的兵種。
六、促進人際關係,透過對弈彼此交流學習,培養謙遜的態度。
2位玩家各持黑棋與紅棋各12個。
玩家輪流進行遊戲,輪到自己時,如果可以吃棋就必須吃棋,不能吃棋則移動一枚棋子。
A.移動─
將自己的一個棋子往斜前方移動一格。
B.吃棋─
如果自己棋子的斜前方有對手的棋子,且該棋的另一邊是空格,便可跳過該棋,並將對手的棋子移出棋盤。
同一個棋子吃棋後,如果還能吃棋,必須繼續吃棋。
●王棋─
當自己的棋子前進至最靠近對方的那一排棋格,則該棋子變成王棋,可往斜後方移動或吃棋。
先將對方棋子吃光的玩家獲勝。